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Ikigai à l’ECGBL 2024 : repenser l’éducation tout au long de la vie

Photo du rédacteur: Florian DelcourtFlorian Delcourt

Le 4 octobre 2024, à Aarhus, la Professeure Fanny Barnabé a représenté le projet Ikigai lors du colloque scientifique European Conference on Games Based Learning 2024 (ECGBL 2024) en la qualité de présidente du conseil scientifique. À cette occasion, elle a présenté une publication détaillant le design innovant de la plateforme Ikigai et les choix qui ont guidé sa conception, tout en revenant sur les fondations et ambitions de ce projet collaboratif unique.


Au cœur de la recherche et de l'innovation en éducation basée sur les jeux, cette publication dévoile les rouages ​​d'Ikigai : un écosystème conçu pour transformer l'apprentissage grâce au jeu vidéo sérieux. Plus qu'un simple outil, la plateforme Ikigai incarne une vision ambitieuse où convergent sciences, pédagogie et ludisme. Découvrez comment ce projet rassemble des acteurs variés pour co-créer des expériences engageantes et accessibles, tout en repensant l'éducation et l’apprentissage à grande échelle. L’article présente en ouverture les différentes perspectives, notamment en formation tout au long de la vie.

Résumé de la publication scientifique :


Dans un contexte où la formation d’un individu s’effectue aussi bien dans des cursus initiaux qu’en formation tout au long de la vie, l'utilisation de jeux pédagogiques offre une voie pour promouvoir un apprentissage efficace et durable : de par sa nature, ce médium est une œuvre ouverte dans laquelle les joueurs peuvent s’engager et donner du sens à leur apprentissage. Ikigai - Games for Citizens propose un écosystème unique permettant à la fois de créer des jeux vidéo sérieux expertisés, de les proposer gratuitement aux publics désireux de se former tout en se divertissant, mais aussi de produire un ensemble de données liées à l’apprentissage utilisables pour la recherche, la personnalisation des formations, la production de recommandations pédagogiques et l’intégration de tableaux de bord pour les étudiants et les enseignants qui les encadrent.


En réunissant universités, grandes écoles, laboratoires de recherche, associations et différentes institutions d’éducation et formation, Ikigai est un consortium collaboratif mettant en œuvre la co-construction de services vidéoludiques entre des experts scientifiques, des professionnels du jeux vidéo et des ingénieurs pédagogiques. Ensemble, ils produisent une plate-forme centralisée de jeux sérieux et de services associés permettant leur prise en main par les enseignants, à un coût modéré par la mutualisation des moyens et des productions : les briques constitutives de chaque jeu peuvent être réutilisées dans d'autres jeux développés par la suite. Le consortium se place dans une dynamique d’intérêt général et d’éducation populaire en mettant à disposition les jeux de manière gratuite pour les publics de ses membres et le grand public.


L'infrastructure mise en place par Ikigai, décentralisée et respectueuse de la vie privée par design, permet aujourd’hui la collecte de données d'usage des jeux à une échelle nationale mais pouvant s’étendre bien au-delà. Les données collectées dans le respect du RGPD permettront à terme d’établir des profils utilisateurs enrichis afin de leur proposer des parcours personnalisés, des recommandations pédagogiques mais aussi un suivi des progrès au plus proche de l’apprenant, en convoquant notamment l’IA.


Ikigai s’implique aussi fortement dans la construction des nouveaux standards numériques en éducation nécessaires à l’interopérabilité des données pour un suivi tout au long de la vie des apprenants. mais aussi, pour l’écosystème numérique d’enseignement, afin de garantir un cloud souverain, efficace, cohérent et durable à l’échelle européenne.



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