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Présentation

Le consortium : le projet Ikigai repose sur un consortium en expansion constitué
actuellement d’une cinquantaine de partenaires : universités, grandes écoles, laboratoires,
deux INSPE, associations, musées, studios de développement de jeux, startups EdTech
.
Ce consortium est structuré et animé par l'association Games for Citizens.

Studio de production Ikigai

L'équipe : Ikigai est porté par une équipe pluridisciplinaire regroupant des scientifiques et pédagogues de nombreuses disciplines, des professionnels du jeu vidéo dotés d’une longue expérience sur des licences majeures, et des spécialistes en Learning Analytics et intelligence artificielle. Chaque jeu est ainsi développé en partenariat avec des spécialistes de la discipline à traiter, pour aboutir à des produits aussi rigoureux qu’attrayants.

 

Hybridation : Il est clair que l'hybridation va s’installer de manière durable dans l’enseignement supérieur. Elle doit s’appuyer sur des solutions solides et évolutives. La mise à disposition d’outils comme Ikigai, comportant une solution déjà bien établie techniquement, une démarche de mutualisation ainsi que de connexion avec les autres solutions utilisées par les établissements, est une solution très adaptée aux besoins de l’enseignement supérieur sur le versant innovant du jeu.

Les ajouts du projet Ikigai par rapport à l’existant : Ikigai part du constat de plusieurs problématiques, et y apporte des solutions :

- Développer une solutions numérique de qualité à grande échelle est trop coûteux pour une structure. Un réseau national mutualisant les ressources et contenus permet de dépasser ce problème.

- Beaucoup de jeux éducatifs existants sont moins bons que ceux de l’industrie car les équipes pilotes ont du mal à rassembler les compétences nécessaires à une production de qualité. Ikigai y répond en constituant une équipe composée de professionnels de l’industrie du jeu, capable d’accompagner chez chaque partenaire le développement de jeux mais aussi la planification du projet, le montage de dossiers de financement, et le recrutement des équipes.

- Les budgets nécessaires à ces développements sont souvent sous-évalués par les équipes pilotes : l’équipe Ikigai peut construire avec chaque partenaire des budgets réalistes couvrant l’ensemble des activités nécessaires au développement d’un jeu de qualité.

La structure du projet Ikigai permet de diffuser à un niveau inédit l’ensemble des productions des acteurs du réseau, et au-delà, à l’ensemble de la population française, dans une optique de service public touchant l’ensemble du territoire. Il vise ainsi à moyen terme une valorisation prioritaire auprès de l’ensemble des 8,4 millions d’étudiants du secondaire et supérieur français, en plus du grand public.

Nos membres

Sorbonne Université
Université de Lille
UNICAEN
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Aix-Marseille Université
Université de Guyane
Institut Mines-Télécom
Cergy Université
Université Côte d'Azur
Université de Bordeaux
Université Paris Saclay
Université de Rennes
Université de Perpignant
ENS Paris Saclay
Université de Rouen
Université Haute-Alsace Mulhouse
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Université de Limoges
Supexertise
Unimes
UNT (Universités Numériques Thématiques)
Inria
AgroParisTech.png
Centrale Supélec
Strasbourg univ logo.png
IPSL
Fun Mooc
Escape
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Femmes & Sciences
Arkeotopia
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Transplanisphère
Traces

Établissements scolaires

École Maxime Henriet - École Louis Pasteur - École Henri Barbusse - École Joliot-Curie 1 et 2 - École Jean Jaurès 1 et 2 - École Paul Vaillant-Couturier 1 et 2 - École Paul Langevin - École Paul Éluard - École Marie Pape-Carpantier - École Claude Dilain - Collège Romain Rolland - Collège Louise Michel - Collège Robert Doisneau | Clichy-Sous-Bois

Nos soutiens

DNE
Ministère de l’Éducation nationale et de la Jeunesse
Ministère de l'Enseignement Supérieur et de la Recherche
Ministère de la culture
Union Européenne
Région Ile de France
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Photon
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CEA
Ubisoft
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